| Sujet: Calendrier 2015 des développeurs Dim 14 Déc - 12:03 | |
| Voici le calendrier de ce qui devrait être fait sur le jeu en 2015 : Q1 2015
- Véhicules de base
- Economie centrale (distribution du loot avancée)
- Nouveau rendu
- Nouvelle IA zombie
- Système de furtivité de base (auprès des zombies, animaux,...)
- Maladies
- Cuisine avancée et horticulture
- Système anti-cheat avancé (BattlEye dynamique)
Q2 2015
- Véhicules avancés (réparations, modifications,...)
- Animaux avancés (cycle de vie, comportement de groupe)
- Statistiques joueur
- Nouvelle interface
- Energie du joueur
- Evènements dynamiques
- Nouvelle physique
- Objets contenants propres à l'environnement
Q3 2015
- Pièges
- Fortifications
- Durée de vie de personnage + compétences légères
- Animaux prédateurs + oiseaux
- Transport aérien
- Prototype de console
- Communications avancées
Q4 2015
- Version BETA
- Compagnon animal (chien, cheval)
- Intégration des outils communautaires Steam (Succès, mods Steamworks, etc...)
- Constructions (Construire des abris, des murs, .... )
http://www.violentgentlemen.fr/news/81-un-an-de-dayz |
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| Sujet: Re: Calendrier 2015 des développeurs Mer 17 Déc - 9:49 | |
| Les développeurs ont mis à jour leur calendrier, j'ai donc mis à jour le premier post. |
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| Sujet: Re: Calendrier 2015 des développeurs Mer 17 Déc - 10:17 | |
| Pas mal. Mais je me demande s'il ne sera pas nécessaire, un jour, d'agrandir la map aussi... |
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Messages : 37
| Sujet: Re: Calendrier 2015 des développeurs Mer 17 Déc - 12:49 | |
| Selon vous, y aura-t'il aussi un GPS ou un truc du genre intégré au jeu? J'ai vu que dans le DayZ Mod il était présent, mais sera't'il dans le standalone? Concernant un agrandissement de Map, je la trouve déjà très vaste, mais il est vrai que ça pourrait être intéressant |
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| Sujet: Re: Calendrier 2015 des développeurs Mer 17 Déc - 12:53 | |
| Pour l'instant je la trouve aussi assez vaste. A voir si les véhicules deviennent beaucoup plus nombreux. |
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| Sujet: Re: Calendrier 2015 des développeurs Mer 17 Déc - 17:50 | |
| Elle n'est pas si grande que cela, prend un camion et c'est vite fait !
Maintenant il faut attendre de voir le jeu fini avec 100% des zombies présent (il y en aura plus j'espère !)
Si la difficulté augmente, on ne courra pas aussi vite que maintenant ! |
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| Sujet: Re: Calendrier 2015 des développeurs Jeu 18 Déc - 8:09 | |
| Bah si on suit le programme des devs, on voit que les véhicules roulants et volants vont être implémentés (on a déjà un camion), ainsi qu'un cheval! Du coup, la map paraîtra plus petite... |
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| Sujet: Re: Calendrier 2015 des développeurs Ven 19 Déc - 16:55 | |
| Hop, le changelog de la 0.52 expérimentale est ici: http://dayz.gamepedia.com/Changelog#v0.52.126005 |
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| Sujet: Re: Calendrier 2015 des développeurs | |
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