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 Partie dimanche 3 octobre 2010

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Kal57

Kal57

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Partie dimanche 3 octobre 2010 _
MessageSujet: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyVen 1 Oct - 19:16

Date de la partie : Dimanche 3 octobre 2010
Heure du début de la partie : 21h00
Support : Playstation 3
Remarque(s) : Mise à jour version 2.0 installée.
Liste des joueurs présents :
  • Brutalpolo
  • Kal57 (peut-être)
  • Mademan57 (peut-être)
  • Uaeruz (peut-être)


Dernière édition par Kal57 le Lun 4 Oct - 7:39, édité 3 fois
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Kal57

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Partie dimanche 3 octobre 2010 _
MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyVen 1 Oct - 19:22

Je ne sais pas encore si je pourrai participer, tout dépendra si mon Move et le Motion Controller seront chargés.
C'est un peu la merde là, vu que je n'ai qu'un seul cable USB, je dois les charger un après l'autre, et en plus il ne me reste plus de ports de libres pour brancher mon casque ^^'. J'ai commandé le Thrustmaster T-X3 qui résoudra tous ces problèmes, mais je ne pense pas le recevoir avant lundi ou mardi.
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Brutalpolo

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyVen 1 Oct - 21:12

Au pire, tu joues au pad!
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Uaeruz

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyVen 1 Oct - 21:15

J'essayerai d'être présent mais a mon avis pas avant 22h/22h30 !
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Brutalpolo

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyVen 1 Oct - 21:20

Bah en tous cas moi j'en serai! Smile
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Kal57

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyVen 1 Oct - 21:31

Brutalpolo a écrit:
Au pire, tu joues au pad!

Ouais mais je ne pourrai pas utiliser mon casque Neutral
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Brutalpolo

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyVen 1 Oct - 21:55

Bah pourquoi? Je pige pas! scratch
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Kal57

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyVen 1 Oct - 22:31

Parce que je n'ai plus de ports USB de libres. C'est pour ça que le Thrusmaster T-X3 va tout régler, car en plus de permettre le rechargement de 2 manettes, il propose 3 ports USB.
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Uaeruz

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyVen 1 Oct - 22:33

Tu sais qu'une fois chargés tu peux les débrancher hein ;) C'est d'ailleurs tout l'objet de la charge !
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Kal57

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyVen 1 Oct - 22:47

Oui je sais mais lorsqu'ils ne sont pas chargés il faut bien les brancher, et en plus il faut que la PS3 soit allumée pour que ça charge. J'ai bien essayé sur un des ports USB de mon PC pour voir si ça pouvait se charger par le PC, mais apparemment ça ne marche pas.
Mais bon je pense que demain je me ferai quelques parties de poker sur Red Dead Redemption, comme ça pendant ce temps ça se chargera Wink
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Uaeruz

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptySam 2 Oct - 0:14

Etrange pour ton pc que ce soit la manette ou les oreillettes chez moi ca fonctionne. C'est malheureusement un défaut de la PS3, la 360 a au moins la décence d'attendre que la manette soit charger avant de s'éteindre (et d'avoir un cable carrément plus long) !
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Mademan57

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptySam 2 Oct - 0:27

Je serais peut-être la mais pas avant 22H30 Laughing
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Brutalpolo

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyDim 3 Oct - 12:34

N'oubliez pas de lancer la MàJ assez tôt, elle est plutôt longue à installer...
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Uaeruz

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyDim 3 Oct - 14:42

Et de jouer votre happy hour pendant que vous refaites votre arbre de comp / achat d'armes / configs d'équipements (ca prends pas mal de temps)
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Brutalpolo

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyDim 3 Oct - 15:04

L'happy hour commence à la prochaine baston uniquement, non?
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Kal57

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyDim 3 Oct - 15:08

Le compte à rebours de l'Happy Hour démarre lorsqu'on lance une mission, tant que ce n'est pas fait il reste bloqué à 1h. Mais dès lors qu'on a lancé une mission, il ne s'arrêtera plus Wink
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Uaeruz

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyDim 3 Oct - 16:58

Ah peut etre j'ai vu un bandeau happy hour je me suis précipité :D
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Mademan57

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyDim 3 Oct - 17:15

MAJ en cours ( 520.84 MB ) cheers

Elle risque de prendre un peu de temps donc je l'ai lancé pendant que je part, à toute à l'heure!!! Wink
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Brutalpolo

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyDim 3 Oct - 17:54

Pour rappel, je serai dispo à partir de 21h, et j'ai déjà distribué mes points de compétences et acheté mes armes! Je vous attends de pied ferme, GFH! Partie dimanche 3 octobre 2010 447419
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Brutalpolo

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyLun 4 Oct - 0:08

Bon, bah encore une fois on s'est bien fait latter la tronche! Ajoutons des freezes à nos cuisantes défaites, en plus...
Mais en début de session, on s'est pas mal démerdés!
Allez, à la prochaine! Partie dimanche 3 octobre 2010 447419
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Kal57

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MessageSujet: Re: Partie dimanche 3 octobre 2010   Partie dimanche 3 octobre 2010 EmptyMar 5 Oct - 10:26

J'ai oublié de donner mes impressions quand à l'utilisation du Move sur MAG.

C'était tellement désastreux que je suis très vite retourné à la manette.
Le premier problème concerne la système de visée et la façon de tourner. Lorsqu'on veut tourner avec la manette, on penche le stick droit vers la droite ou la gauche et on tourne tout de suite, le viseur restant au bord de l'écran. Tandis qu'avec le Move, le viseur bouge avec le Move, il faut donc d'abord que le curseur arrive sur le côté de l'écran pour que notre personnage tourne. Donc si on tourne trop vite et qu'on voit un ennemi pendant qu'on tourne, le temps qu'on arrête la rotation, éventuellement qu'on retourne de l'autre côté si on a trop tourné puis qu'on vise, on a largement le temps de se faire tuer.
L'autre problème, c'est l'utilisation du couteau. Avec la manette, il suffisait d'appuyer sur R3, Mais avec le Move, il n'y a pas de stick droit, et il faut faire un mouvement rapide et ample du Move du haut vers le bas pour donner un coup de couteau. Or, comme le Move sert à viser, vous voyer le problème : si vous ratez votre coup, vous vous retrouvez à viser le ciel ou le sol, et le temps de vous remettre en bonne position, avec le viseur sur l'ennemi, vous êtes mort.
L'expérience Move sur MAG a donc été très décevante, mais il ne faut pas pour autant remettre le Move en cause. Pour moi ce sont les développeurs qui ont mal intégré le Move au jeu.
Je pense que ça sera mieux avec des jeux où l'utilisation du Move a été prévue dès le développement du jeu.

Au passage, j'en profite pour souligner 2 défauts du Move qui pour l'instant sont les plus gros défaut selon moi :
D'abord la position des touches Start et Select, qui sont situées sur les côtés du Move. De part la grosseur du Move, ces touches sont difficilement accessibles. Pour les jeux où leur utilisation n'est pas importante, ce n'est pas grave, mais pour MAG par exemple, où ces touches permettent de visualiser la map ou la liste des joueurs de l'escouade, c'est problématique.
Deuxième défaut, c'est l'impossibilité de désactiver le Move. Lorsque je suis passé au pad durant la partie sur MAG, j'ai été obligé de débrancher le PS Eye car il détectait toujours le Move (vu qu'il reste allumé tant que la console est allumée), c'était donc toujours le Move qui permettait de viser, je ne pouvais pas le faire avec le pad. En plus, lorsque j'ai débranché le PS Eye, un cadre avec écrit "Le Playstation Eye n'est plus détecté" est resté affiché sur le haut de l'écran durant toute la partie, et même en dehors des missions. En plus le cadre était plutôt imposant, en hauteur il faisait environ le quart de la hauteur de l'écran.

En conclusion, pour MAG privilégiez le bon vieux pad au Move Wink
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