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 Crusader Kings II : Plus d'un million d'exemplaires vendus !

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Elestel

Elestel

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Crusader Kings II : Plus d'un million d'exemplaires vendus ! _
MessageSujet: Crusader Kings II : Plus d'un million d'exemplaires vendus !   Crusader Kings II : Plus d'un million d'exemplaires vendus ! EmptyMar 30 Sep - 12:46

"STOCKHOLM — September 18, 2014 — Paradox Interactive today announced that Crusader Kings II, the grand strategy game of medieval marriage, rule and conquest from Paradox Development Studio, has now sold over one million copies worldwide. Launched in early 2012 to critical acclaim, Crusader Kings II has been purchased for Windows, Mac, and Linux computers a combined total of over 1,000,000 times, and is still providing players with new realms, new conspiracies, and new historical timelines. Paradox continues to support Crusader Kings II with free and paid content, with a new expansion, “Charlemagne,” coming soon.

“Whenever we discuss the sort of games we like to make, and the sort of fans we make them for, Crusader Kings II is one of the titles we point to as a shining example,” said Fredrik Wester, CEO of Paradox Interactive. “I want to thank every one of those million fans who have picked up Crusader Kings II for proving our point about game design for the truly dedicated. We make games for people who want to dive deep and explore a title with endless possibilities, where each player develops their own in-game story – and our players have responded. Every day we read the unique tales from our fans of the lengths to which they’ve gone to preserve their dynasties. Paradox is committed to growing those experiences in Crusader Kings II and in our entire portfolio.”

Paradox Interactive has also shared some data about Crusader Kings II to underline the scope of the game’s success. Not only has the base game itself sold over a million copies, but the catalog of DLC and expansions for Crusader Kings II have sold a combined total of approximately 7 million units. Crusader Kings II is played by an average of 12,500 players every day, and roughly 100,000 players in a month. The average Crusader Kings II player has a playtime of just over 99 hours."


C'est pas mal ! Smile Même si le nombre de DLCs est quand même abusé.
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saitaro

saitaro

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Crusader Kings II : Plus d'un million d'exemplaires vendus ! _
MessageSujet: Re: Crusader Kings II : Plus d'un million d'exemplaires vendus !   Crusader Kings II : Plus d'un million d'exemplaires vendus ! EmptyMar 30 Sep - 19:01

C'est vrai qu'il y a pas mal de DLC mais la plupart sont vraiment optionneles ( comm eles musiques par exemple ). Les DLC qui apportent vraiment quelque chose en plus sont plus rares et ils sont pas à des prix excessifs. Vu que le jeu est dans un marché de niche, je vois plutôt ces DLC comme un moyen de soutenir l'éditeur.
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Elestel

Elestel

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Crusader Kings II : Plus d'un million d'exemplaires vendus ! _
MessageSujet: Re: Crusader Kings II : Plus d'un million d'exemplaires vendus !   Crusader Kings II : Plus d'un million d'exemplaires vendus ! EmptyMar 30 Sep - 19:13

saitaro a écrit:
C'est vrai qu'il y a pas mal de DLC mais la plupart sont vraiment optionneles ( comm eles musiques par exemple ).

Bah non, le jeu de base est très limité en comparaison. Tu ne peux prendre que des seigneurs féodaux chrétiens d'Occident. T'as 2 DLCs qui étirent la fourchette temporelle du jeu, au moins 4-5 pour pouvoir jouer d'autres types de personnages (Musulmans, Juifs, Païens, Républiques...), d'autres qui approfondissent sensiblement le gameplay sur un plan particulier (Christianisme, Empire Byzantin...). Ils sont nombreux les DLCs utiles/obligatoires.

saitaro a écrit:
Les DLC qui apportent vraiment quelque chose en plus sont plus rares et ils sont pas à des prix excessifs.

Les DLCs "cosmétiques" comme les portraits ou la musique ou "optionnels" comme celui des Aztèques sont nombreux, mais peu chers en comparaison de ceux que j'ai cité dans le paragraphe précédent. Faut compter quand même entre 10 et 15€ hors solde par DLC, à moins qu'ils ne datent vraiment. Au final, faut bien payer une trentaine d'euros pour avoir les DLCs "obligatoires", ce qui fait plus que doubler le prix du jeu de base pour du contenu important.

saitaro a écrit:
Vu que le jeu est dans un marché de niche, je vois plutôt ces DLC comme un moyen de soutenir l'éditeur.

Le problème, c'est qu'ils jouent de ca. Les joueurs sont acheteurs et donc ils font des DLCs à la pelle. À un moment donné, ce n'est plus très réglo. Autant qu'ils planchent sur Crusader Kings III avec vraiment beaucoup de contenu disponible lors de la sortie du jeu, pas à rajouter pendant 3-4 ans derrière en DLCs...

À part ca, plus d'un millions d'exemplaires vendus, mais nous ne sommes que deux sur ce forum. Misère, les gars.
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Crusader Kings II : Plus d'un million d'exemplaires vendus ! _
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