| La violence et les jeux vidéo | |
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Auteur | Message |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Lun 8 Oct - 7:30 | |
| Ce n'est malheureusement pas une nouveauté, de tout temps il y a eu un bouc émissaire : le rock, les jeu de rôle... ect... De nos jours ce sont les jeux vidéos. Espérons que ça finisse par passer. |
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Messages : 13
| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Lun 8 Oct - 14:54 | |
| - Kal57 a écrit:
- Tu as eu raison de relancer le débat, surtout que ton avis est très intéressant, et ça l'est d'autant plus que les plus jeunes sont censés être les plus influençables, ce qui ne semble pas être ton cas malgré ton âge au vu de ce que tu écrits.
J'en vient d'ailleurs à me demander si tu as vraiment 12 ans, car j'ai vraiment eu l'impression de lire l'avis d'un adulte. Comme quoi il y a de l'espoir
Sinon pour ton dernier paragraphe, je pense que la raison c'est surtout que les jeux vidéo font un bon bouc émissaire pour cacher le vrai problème, à savoir l'éducation donné par les parents. Encore merci et oui j'ai réellement 12 ans. ^^ Et comme l'a dit saitaro, tout comme l'ont été d'autre choses (rock auparavant, MMORPG un peu avant qu'on prenne globalement les jeux vidéo), les jeux vidéo sont des boucs émissaires parfaits pour les médias et l'éducation. Je crois surtout que c'est les parents qui, à force de voir l'évolution des enfants qui ne jouent plus dehors mais devant un écran, ont développé une sorte d'incompréhension, parfois même "phobie" envers les jeux vidéo et donc on a prit ça pour la parfaite drogue, pour le mal... Le problème je crois que ce sont ceux qui restent toute la journée devant les jeux vidéo sans rien foutre, c'est ça qui nous a amené à ce résultat : pointer du doigt le monde vidéo-ludique... :/ |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 10 Oct - 18:28 | |
| A côté du travail je reste toute la journée sans rien foutre dans les JV et je n'en suis pas pour autant un gros mongol décérébré. Bien sur que c'est important d'être ouvert à diverses choses et d'avoir d'autres activités, je ne dit pas le contraire, mais c'est surtout question de point de vue et d'ouvertures d'esprit (que d'autres activités permettent plus facilement d'avoir je pense). Oui après les JV on trouvera surement autre chose à reprocher aux enfants, ou pas, ça sera à nous de pas reproduire la chose de ce fait, c'est vrai que c'est un moyen facile de ne pas remettre en cause le manque d'éducation et d'attention fournies aux enfants. Enfin le monde tourne pas rond, c'est pas nouveau, les infos ne s'offusquent pas de diffuser des images de cadavre de guerre, de vrais, tandis qu'ils reprochent du sang et de la violence virtuelle. |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Jeu 11 Oct - 10:39 | |
| Une étude, largement relayée hier soir par le Journal de 20 heures de France 2 (n'hésitez pas à visionner la vidéo sur le site replay de France Télévisions à partir de la 28ème minute) ainsi que par d'autres médias d'information généralistes, prouve que les jeux vidéo violents rendent réellement plus agressif. Menée par des chercheurs de l'université de Grenoble en collaboration avec l'université de Hohenheim en Allemagne et de l'Ohio aux Etats-Unis, cette étude "étudie de manière expérimentale les effets à long terme des jeux vidéo violents".
Les jeux vidéo rendent violent, c'est prouvé scientifiquement (hum...)La méthodologie a été la suivante : 70 étudiants de sexe masculin et féminin ont joué chaque jour, pendant 3 jours, à des jeux vidéo pour certains violents, et pour d'autres non violents. Les critères de distinction n'ont pas été précisés, mais l'auteur de l'étude, Laurent Bègue, déclare par ailleurs dans un entretien au site merlanfrit.net que selon lui, "un jeu vidéo violent est un jeu dont la structure autorise ou récompense l'administration d'un mal verbal, relationnel ou physique à d'autres personnages, qui ne sont pas "consentants".
Les jeux vidéo rendent violent, c'est prouvé scientifiquement (hum...)A l'issue de chacune de ces sessions de jeu, on racontait à ces étudiants une scène de la vie quotidienne dans laquelle un personnage était en situation de conflit et on leur demandait d'imaginer la réaction de ce dernier. Les étudiant qui avaient joué à un jeu vidéo violent envisageaient des réactions plus agressives de la part de ce protagoniste. Puis on opposait ensuite ces étudiants dans le cadre d'une compétition où les vainqueurs pouvaient punir les vaincus au moyen d'un choc sonore. Les joueurs de jeux vidéo violents infligeaient une punition plus dure à leurs adversaires. Une tendance s'est également dessinée : la conduite agressive des étudiants soumis à un jeu vidéo violent augmentait au fil du temps : elle était supérieure le deuxième jour, et plus encore le troisième.
Les jeux vidéo rendent violent, c'est prouvé scientifiquement (hum...)Cette étude, qui prouverait donc scientifiquement l'effet des jeux vidéo violents sur le comportement de ceux qui les pratiquent, est toutefois contestée par d'autres chercheurs (notamment américains) d'un point de vue méthodologique : le panel de cobayes est par exemple jugé trop faible. Elle risque pourtant d'alimenter une nouvelle fois la polémique sur les jeux vidéo violents. Dans l'absolu, ce ne peut être qu'une bonne chose, ne serait-ce que pour entamer enfin un vrai débat de fond sur ce thème, qui échapperait à tout cliché. Mais ce n'est visiblement pas le souci des médias généralistes, qui préfèrent lui réserver un traitement tapageur. France 2 n'ouvrait-il pas son sujet d'hier soir par des images du massacre de Columbine et de la tuerie d'Oslo ?...
JV.com |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Jeu 11 Oct - 15:18 | |
| Cette étude peut être démontée en un rien de temps. Premièrement, elle ne porte que sur 70 sujets, ce qui est très peu. Deuxièmement, tous les sujets sont des étudiants, et dans cette tranche d'âge en général on n'est pas assez mature (surtout à notre époque), certains se cherchent encore une personnalité. Il aurait fallu donc beaucoup plus de sujets, et de tout âge. Sans oublier l'environnement de vie des sujets, qui joue beaucoup sur la personnalité. Quelqu'un qui vit dans un quartier chaud, donc régulièrement en contact avec la violence, aura forcément davantage tendance à réagir agressivement que quelqu'un vivant dans un lieu aisé, où le voisinage est plutôt calme et les journées tranquilles. Sans oublier l'éducation apportée par les parents. Bref, cette étude ne vaut rien. |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Jeu 11 Oct - 17:29 | |
| - Brutalpolo a écrit:
- Ouai... Et en plus, y a un candidat à la présidentielle qui propose de très bonnes idées pour protéger notre belle jeunesse française...
[/ironie]
- Spoiler:
http://api.dmcloud.net/player/pubpage/4e7343f894a6f677b10006b4/4f68340ff325e11a4c000317/c09052c0880545f8a8e8221115d5ca55?wmode=transparent
Par pitié Brutal, édite ton post et met le lien en spoiler, j'en peux plus de la déformation de page T_T.
Pour en revenir à l'étude, elle est aussi bidon que celle affirmant que jouer à Call of Duty rendait intelligent. Une raison simple : on leur posait les questions juste après qu'ils aient éteint la console. Donc mettons que la majorité d'entre eux étaient encore dans "l'esprit du jeu", et donc réagissaient comme ils auraient réagi dans le jeu. Je suis sûr que tu prend une dizaine de cores gamers (par exemple) au pif, dans la rue, et que tu leur pose les mêmes questions, les résultats sont complètement différents. |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Jeu 11 Oct - 18:02 | |
| - Kal57 a écrit:
- Cette étude peut être démontée en un rien de temps. Premièrement, elle ne porte que sur 70 sujets, ce qui est très peu.
Deuxièmement, tous les sujets sont des étudiants, et dans cette tranche d'âge en général on n'est pas assez mature (surtout à notre époque), certains se cherchent encore une personnalité. Il aurait fallu donc beaucoup plus de sujets, et de tout âge. Sans oublier l'environnement de vie des sujets, qui joue beaucoup sur la personnalité. Quelqu'un qui vit dans un quartier chaud, donc régulièrement en contact avec la violence, aura forcément davantage tendance à réagir agressivement que quelqu'un vivant dans un lieu aisé, où le voisinage est plutôt calme et les journées tranquilles. Sans oublier l'éducation apportée par les parents. Bref, cette étude ne vaut rien. Malheureusement le problème c'est pas le bien fondé de cette étude, le problème c'est que cette étude a été montré sur une grande chaîne publique et que en intro on a eu droit ades images de Colombine et autre tuerie. Ca va forcément avoir un impact négatif sur le jeu vidéo. |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Jeu 11 Oct - 18:23 | |
| Le pire c'est que juste après ça on a un super reportage sur les rupture amoureuses des ados, ça montre le niveau... |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mar 16 Oct - 19:47 | |
| Je comprend votre raisonnement. Mais il faut avouer que beaucoup de jeunes sont quand même bien influencé. (Rien que dragonball Z a provoqué beaucoup de bagarre à l'école). Je ne peux expliqué pourquoi. Mais placer vous du côté des non gamers. Quels sont les meilleurs ventes de JV ? Les jeux violents ?! Après si on fait un pourcentage de ces jeux sur la totalité, on est bien au dessus des 50% je pense. |
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Messages : 22
| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mar 16 Oct - 20:04 | |
| Alors pour moi les jeux vidéos sont pas fautifs pour ses raisons. 1- Il a pas que les jeux vidéos où il a de la violence, il a aussi les films, les musiques, internet et les manga. Il peut avoir d'autres trucs aussi mais j'ai la flemme de tout cité car sinon même une fourchette pourrais passer pour de la violence >_< Si on les écoutes. 2- Une personne qui veux faire du mal à une personne, il a pas besoin de jouer aux jeux vidéos pour le faire. 3- Les personnes qui reproduise les faits qui ce trouve dans un jeux vidéo sont attardé mentalement. 4- Il a deux types de personnes. Celle qui joue aux jeux vidéos mais qui reconnaisse le réelle et du virtuel et ceux qui ne reconnaisse pas le monde réelle et qui donc reste bloqué dans leurs monde virtuelle (mon ex copine était comme ça et j'ai jamais pu la faire de sortir de son monde) 5 qui rejoint le 4- Une personne qui reste coincé dans son monde virtuelle peut être dangereux sauf si cette dernière n'a point d'once (bonne orthographe ?) de violence mais dans le cas contraire il devient violent mais sa va de même pour tout même si sa petite copine la largue par exemple. 6 (à ne pas prendre en compte)- J'aurais bien envie de mettre des claques à Intel pour le prix de leurs processeur là c'est de la violence xD Bon j'espère que j'ai été assez logique dans mes propos car par moment je suis assez dure à suivre |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 9:05 | |
| T'inquiètes tes propos sont assez claires Setsu ^^ J'ai déjà joué à plusieurs Zelda et pourtant je n'ai jamais agressé de poules dans la vrai vie ( remarque quand on voit leur réactions dans les Zelda, on se dit qu'il vaut mieux les laisser tranquille). En ce moment avec ma copine on joue à lego pirates des caraïbes et c'est pas pour ça qu'on veut agresser des Lego. Cela prouve bien que les jeux vidéo ne m'ont pas rendu violent ( en tout cas pas en dehors des périodes de jeu xD ) |
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Messages : 22
| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 9:22 | |
| Sa dépend du mentale de la personne comme je disait même un clip peut incité à la violence xD |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 9:41 | |
| Si les jeux vidéo conditionnaient véritablement le comportement de tous les joueurs, ils y aurait des tueries, des kidnappings, des viols et des profanations de sépultures tous les jours, et par dizaines! On est plusieurs millions de gamers rien qu'en France, faites le calcul... Ces études ne servent qu'à désigner un bouc émissaire. Les gens qui y croient ne méritent pas mon attention! |
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Messages : 22
| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 10:26 | |
| Tout à fait et puis il a pas beaucoup de personne qui y croient donc faut pas s'en faire là dessus |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 11:10 | |
| Parmi les joueurs effectivement mais pour le grand public ça c'est moins sûr mais bon, avec le temps de plus en plus de joueur deviennent des parents et ça va finalement rentrer dans les moeurs comme l'on fait avant d'autres bouc émissaire tel que le rock par exemple. |
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Messages : 22
| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 11:28 | |
| Et puis même les haut placés doivent pas tenir compte de ça vu que les jeux vidéos c'est un gros gain d'argent dans les caisses |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 14:46 | |
| Après ne pensez vous pas qu'il faut supprimer le Pegi, pour un vrai avertissement envers les parents ?
Car perso, je trouve que les parents ils s'en foutent. |
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Messages : 22
| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 14:55 | |
| Je suis d'accord et puis il aussi autre chose, les vendeurs, ils ont pas cas vendre des call of ou autres à des gamins de 10 ans aussi |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 15:22 | |
| - Maxu a écrit:
- Après ne pensez vous pas qu'il faut supprimer le Pegi, pour un vrai avertissement envers les parents ?
Car perso, je trouve que les parents ils s'en foutent. Si les parents s'en foutent du PEGI, je vois pas en quoi ca pourrait servir d'avertissement de le supprimer. |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 16:20 | |
| De le remplacer, PEGI est juste une information. Un mineur n'a pas le droit à du porno, pourquoi alors à un god of war ? (bon certes, un gosse de 10 ans pourrai y jouer sans rien que ça lui fasse). Mais ça c'est au parents de juger. |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 16:32 | |
| Et aux vendeurs d'informer. Car ils n'hésitent pas à vendre des jeux violents à des parents accompagnés de leur gosse sans expliquer aux parents la norme PEGI, du moment qu'ils font leur quota. |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 17:55 | |
| Oui, mais regarde le cas de game actuellement, normale d'essayer de faire le plus de vente possible. |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 18:27 | |
| Ça dépend des vendeurs. Dans notre boutique on a choisi d'être sincère avec les clients, on interdit la vente de GTA et Saints row aux mineurs non accompagnés et on prévient les parents quand ils sont là. Pour les autres jeux on explique la débilité de la norme PEGI aux parents inquiets. Quand on vois qu'un MGS est PEGI 18 alors qu'à titre de comparaison facile on pourrait qualifié ça d'un "James Bond" ou autre film d'action qui passe à la télé qui lui sera pourtant déconseillé aux moins de 12 ans. Ou qu'un jeu de voiture est PEGI 18 simpelemnt car des accidents sont représentés. |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 19:25 | |
| C'est sûr il y en a qui essaient d'informer les clients, mais ça reste une minorité. Depuis que je joue aux jeux vidéos, je n'ai jamais vu un vendeur essayer d'informer le client si par exemple c'était trop violent. C'était toujours "je peux vous aider", on leur disait ce qu'on voulait et c'est tout. |
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Messages : 22
| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo Mer 17 Oct - 19:33 | |
| C'est sûr mais normalement ils doivent informé les consommateurs de ça enfin je pense |
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| Sujet: Re: La violence et les jeux vidéo | |
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